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此贴搬运自原塞班论坛Smile_阿鸣的帖子
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 【S60V3V5手动修改游戏教程】上帝之手全功能讲解 
| 声明一: |  | 好吧,我承认,我发帖虽不多,但有文必长,想必很多机友已经知道这个了;本文虽长,可内容其实不难,文中我会尽量用较简单的例子,以方便大家理解; 如果你已经做好心理准备,请继续往下看;
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 | 声明二: |  | 欢迎机友们一起探讨,但本人特此声明——我并非修改游戏的高手;如果是“某某游戏如何修改”之类的问题,请勿问我,我不一定会修改; 本帖旨在演示上帝之手的使用方法,还有一些简单修改游戏的理念,关于更多技巧,我也不能一一列出;
 
 本文只是抛砖引玉之作,高手请指正!
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 | 补充说明:有不少机友问到,为什么不使用八门神器来修改游戏呢,上帝之手的优势在哪呢?我这里统一解释一下 |  | 八门神器和上帝之手侧重点不同,八门神器是修改游戏内存的,上帝之手是直接修改游戏文件的,这个我在下面开篇的地方就说了 
 
 上帝之手的优势在于比较感性化的修改方式,不只只是修改一堆数字而已,更可以通过不断的对比测试,实现对抽象数据的修改,比如属性、性格、克制规则等。这些用八门神器改不来吧?上帝之手甚至可以无中生有,将游戏中本来没有的东西给修改出来,这个八门神器也有点难度吧?毕竟上帝之手可以大规模的修改游戏配置文件,而八门神器主要是针对内存中某个特定数据进行锁定而已……
 
 总结起来,就是上帝之手可以做到很多感性的修改,不只限于纯数字修改。虽然八门神器有时候也可能做到 ,但无疑非常困难,也无从下手。
 最后,就是模拟游戏的修改,八门神器确实不如上帝之手。不论是简易性,还是繁复性,上帝之手都有极大的优势
 
 
 当然,我这里是针对一些感性修改阐述了上帝之手的优势,相对的,在一些数字性修改上,八门神器就具有极大的优势了。关键就是会不会用而已……
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 | 本帖内容简介 |  | 一楼      上帝之手的引入及介绍
 |  | 二楼      模拟游戏基础常识、游戏存档文件、十六进制的介绍
 |  | 三楼      十六进制功能和上帝侦察功能的详细使用说明及技巧
 |  | 四楼      高低位转换的介绍与使用、ROM的修改
 |  | 五楼      上帝修改功能、上帝之手的设置选项等功能的使用
 |  | 六楼      外篇:普通十六进制编辑器也可修改游戏
 |  | 七楼     最新版上帝之手以及DAT文件集合!GBA游戏存档修改利器!
 |  | 八楼     口袋妖怪系列修改资料
 |  | 九楼     GBA火焰之纹章系列修改资料
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 | 手机修改游戏,主要有两种修改方向: 方法一,修改配置文件(包括修改存档);
 方法二,修改游戏内存。
 
 可能有机友说,不理解两者的区别,其实简单的说,方法一是修改静态的、存在的文件,方法二则是修改正在运行中、不可见的数据。
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 | 本帖中将要介绍的“上帝之手”,正是通过第一种方法,来实现修改游戏的。 
 
 
 上帝之手通过十六进制编辑功能,对游戏相关文件进行修改,同时配置了相关快捷功能,更加方便于修改游戏,功能强大!
 |  | 引用官方说明:
 
 上帝之手主要用于对游戏/存档的修改,可支持GB、GBA、FC、SFC、MD、JAVA等游戏/存档,修改需要地址
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      上帝之手的首页界面如图1,如果按下左软键,可以看到如图2的界面,两处额操作选项是一样的,机友们可以按照自己的操作习惯,选择在首页直接点击操作,或是按左软键后,再选择操作,其实都是一样的;
   
       初次使用软件,建议先看看帮助说明,了解一下软件相关内容;点击上帝之手的“关于|帮助”选项,可以看到如图3的界面
 | 图3 |  |   | 
 
       软件说明和更新说明,机友们自己安装软件后,可以慢慢看,我就不多说了; 
       常见问答,也不妨看看,当然,常见问答并无详细涉及到如何手动修改游戏,不然我也不必发这个帖子了; 
       支持作者,点击提示是否下载UC浏览器,随便机友们
 
       OK,软件的引入就先说到这里,其余的操作选项,暂时先不说; 
       我想,如果我像记流水账似的,一个一个说明用法,估计看帖的机友们会很乏味…… 
       所以,上帝之手的其余操作选项,我会在下面的实例演示中,逐一说明,这样更加有助于新手的理解
 
       正所谓:工欲善其事,必先利其器。 
       所以在下面2楼,我先说说基础知识,还有修改游戏需要做的准备工作
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